LIFE
自分の生きる意味を考えた瞬間に「身支度」を整えようと思った話。

自分の生きる意味を考えた瞬間に「身支度」を整えようと思った話。

最近少し疲れているのかなと思う感じで、今自分がやろうとしていること(やるべきこと)に対して身が入りづらいというか、モチベが上がらないというか。 決して仕事のクオリティが下がるという訳ではないのですが、「よしやるぞ」という重い腰を上げることになることから、少しだけスピード感が鈍くなっているといった感覚です。 ということで今回は、自分の生きる意味を考えた瞬間に「身支度」を整えようと思った話、についてお話ししたいと思います。

2022.04.25
2022.04.25
MIND
ふとした瞬間に生まれる「点と点が線になる時」を迎えるために出来ること。

ふとした瞬間に生まれる「点と点が線になる時」を迎えるために出来ること。

お仕事でWEB制作を行なっている中で、僕はまだまだ知らないことばかりだと感じる瞬間が多々あるんですね。 バリバリに1人で活動していても、クライアントさんのお仕事の都合で、突然チーム戦になった瞬間に急に自分が「何も出来ない人」に変わったりすることもありました。 ということで今回は、ふとした瞬間に生まれる「点と点が線になる時」を迎えるために出来ること、についてお話ししたいと思います。

2022.04.24
2022.04.24
MIND
僕が生きる基準に「自分がどうなりたいか」を持って来る人から離れる理由。

僕が生きる基準に「自分がどうなりたいか」を持って来る人から離れる理由。

先日「自分以外の人が作った作品を自分のものとして公開する人の気持ちが理解出来ない」といった感じの発信をしました。 僕の中でこれは完全NGで、それは「自分が得をしよう」という気持ちだけが見えたからこその行動だと感じるからですね。 ということで今回は、僕が生きる基準に「自分がどうなりたいか」を持って来る人から離れる理由、についてお話ししたいと思います。

2022.04.23
2022.04.23
LIFE
「オートファジー(16時間断食)」を数日間やってみて感じたこと。

「オートファジー(16時間断食)」を数日間やってみて感じたこと。

先日の発信で、自分の地盤を固める上での切り替え行動の1つとして、今まで経験したことのないことをやってみよう思い「オートファジー(16時間断食)」をやってみることにしました。 「明日死んでもいいよ」と思って生きている僕にとって、健康を意識した行動をすることに矛盾を感じたりするんですが、何事もやってみるということでチャレンジしてみました。 ということで今回は、「オートファジー(16時間断食)」を数日間やってみて感じたこと、についてお話ししたいと思います。

2022.04.22
2022.04.22
MIND
誰かの作品を自分の作品として公開することで失うもの。

誰かの作品を自分の作品として公開することで失うもの。

今回のお話は、別に僕が怒っているということではなく、改めて「やっぱりこういう感覚って大切だよね」って思ったし、それをその現場にいた人達や、皆さんにも共有したいなと思ってお話しします。 先日とあるところに行って来たんですが、シンプルに楽しむ場の中で、そこで僕がちょっと違和感を感じて「残念だなぁ」と思ってしまったことがあったんです。 ということで今回は、誰かの作品を自分の作品として公開することで失うもの、についてお話ししたいと思います。

2022.04.21
2022.04.21
MIND
自分の地盤を固めるタイミングを見極めることの重要性。

自分の地盤を固めるタイミングを見極めることの重要性。

先日クライアントさんから連絡をいただいて、「福井さん4〜6月は疲れると思うので無理なさらずに…」と、六星占術的なもので僕を見ていただいたらしくアドバイスをいただきました。 ちょうど僕、4月に入るまですごくバタバタしていて「超多忙」から最近少し落ち着いて「多忙」くらいになったんですね。 ということで今回は、自分の地盤を固めるタイミングを見極めることの重要性、についてお話ししたいと思います。

2022.04.20
2022.04.20
DESIGN
クリエイティブのスキル向上に欠かせない「模写」がなぜ最大の近道かを考えてみた。

クリエイティブのスキル向上に欠かせない「模写」がなぜ最大の近道かを考えてみた。

僕はクライアントさんの会社に半専属の様な形で契約してもらったりしているんですが、その中の1つの業務で「教育」というのがあるんですね。 で、そこでこれからクリエイターを目指す子達に僕がレクチャーしたりするんですが、そこでよく質問されることが「どうやって独学でデザインを学んだんですか?」ってことなんです。 ということで今回は、クリエイティブのスキル向上に欠かせない「模写」がなぜ最大の近道かを考えてみた、というお話をしたいと思います。

2022.04.19
2022.04.19
MIND
全てのサービスにおいて「想い」の部分だけは全てに共通している。

全てのサービスにおいて「想い」の部分だけは全てに共通している。

僕は今クリエイターというお仕事をやらせてもらっていますが、これ例えば「料理人」とか「学校の先生」とかをやったとしても、正直そこらの人に負ける気がしません。(絶対に圧倒します) 逆に、僕にクリエイターとして勝てると思う人がいないのは「技術的なことが不足してるから」と思うと思うんですが、僕だって他の職業の詳しいことを知りませんが、その上で「勝てる」と思ってるんですね。 ということで今回は、全てのサービスにおいて「想い」の部分だけは全てに共通している、というお話をしたいと思います。

2022.04.18
2022.04.18
MIND
やっぱり僕は自分が楽しむよりも「人の笑顔」を見るために生きている。

やっぱり僕は自分が楽しむよりも「人の笑顔」を見るために生きている。

ごくたまに自分のやりたいことを優先して生きていたりする状況が続くと、すごく心が虚しくなったり、それこそ自虐的な感覚になって荒れてしまったりします。 これは良い格好している訳ではなく、心の底から僕は自分の幸せに興味がないんだと思うんです。だってホントに自分のために生きるなら明日死んでも良いと思ってますから。 ということで今回は、やっぱり僕は自分が楽しむよりも「人の笑顔」を見るために生きている、というお話をしたいと思います。

2022.04.17
2022.04.17
MIND
真っ直ぐ進むために必要な寄り道は決して遠回りじゃない。

真っ直ぐ進むために必要な寄り道は決して遠回りじゃない。

人は色んな経験を経て自分自身に深みを作っていく生き物だと僕は思っていて、シワの数が苦労の数なんていうように(基本的には)年齢と共に大きくなっていきます。 そんな中で、経験を経るという行動の中にはもちろん良いこともあれば悪いこともあるし、そういった色んな経験から感じていくことが大切だと思うんですね。 ということで今回は、真っ直ぐ進むために必要な寄り道は決して遠回りじゃない、というお話をしたいと思います。

2022.04.16
2022.04.16
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