LIFE
【感謝の理由】感謝する部分を正確に捉えることの重要性。

【初心を忘れない】感謝の理由を正確に把握する。

フリーランスとして活動して今年で6年目なんですが、活動をし始めた当初は仕事も収入もゼロだったんですね。苦労したこともめちゃくちゃ沢山あったのは事実なんですが、そのおかげで今僕がコロナの影響を受けることなく立ち続けられているんだなと思えています。ということで今回は、「感謝の理由」感謝する部分を正確に捉えることの重要性についてお話しすると共に、日頃お世話になっているクライアントさんへ感謝の気持ちを伝えたいと思います。

2021.01.20
2021.01.20
WORK
【失敗のリサイクル】ボツ作品の二次利用を考える。

【失敗のリサイクル】ボツ作品の二次利用を考える。

これまでフリーランスデザイナーとして活動して来て、クリエイティブの世界は、完成品の想像ができない部分もあり、お客さんとの入れ違いも多くありました。飲食店で言えば「牛丼を頼んだのにカレーが来た」ということがないとは思うんですが、クリエイティブに関しては全然あり得る話なんですね。ということで今回は、「失敗のリサイクル」ボツ作品の二次利用を考える、というお話をしたいと思います。

2021.01.18
2021.01.18
MIND
コロナが知らせた音声メディアの未来への可能性。

コロナが知らせた音声メディアの未来への可能性。

僕も今年の1月1日から、音声メディアへの挑戦としてラジオを始めているんですが、この音声メディアへの可能性をすごく感じています。1つの理由としては「時間」があり、もう1つの理由として「コロナ」があると思っています。ということで今回は、コロナが知らせた音声メディアの未来への可能性についてお話ししたいと思います。

2021.01.16
2021.01.16
MIND
【コンテンツの組み立て】初期段階の設計と準備が勝負を決める。

【コンテンツの組み立て】初期段階の設計と準備が勝負を決める。

今日は、コンテンツ制作における組み立てに関してお話をしたいと思うんですが、例えば「ミュージックビデオ」を作るとした時に、そのストーリーや伝えたいことの意図を理解しているスタッフなのか、そうでないのかでは大きく違っていきます。ここで1つ重要なのは「コンテンツ発案者がアーカイブとメイキングまでイメージ出来ているか?」ということなんです。ということで今回は、「コンテンツの組み立て」初期段階の設計と準備が勝負を決める、というお話をしたいと思います。

2024.01.08
2021.01.15
LIFE
【モノ作りの魅力】どうして僕はクリエイターを目指したのか。

【モノ作りの魅力】どうして僕はクリエイターを目指したのか。

僕はずっとサッカーを続けてきて、古くからの友達になんかにはスポーツマンの印象を持たれていると思うんですが、実は子供時代はそうでもありません。当時は家にこもって母親に教えてもらいながら編み物をしたりしていたことを思い返すと、昔からモノ作りが好きだったんだなと思います。ということで今回は、「モノ作りの魅力」どうして僕はクリエイターを目指したのかについてお話ししたいと思います。

2021.01.14
2021.01.14
WORK
「忙しさ」をマーケティングと精神安定に利用する。

「忙しさ」をマーケティングと精神安定に利用する。

実は僕、10数年くらい前にテキ屋のお仕事をしていました。このお仕事の面白いところは、屋台の組み立てからスタートして、商品のディスプレイ方法や照明などの装飾が完全に自由だったところで、僕はそこで知らず知らずのうちに簡単なマーケティングを学んでいました。ということで今回は、「忙しさ」をマーケティングと精神安定に利用するというお話をしたいと思います。

2021.01.13
2021.01.13
WORK
【満足度とは】料金・スピード・クオリティでリアクションを調整する。

【満足度とは】料金・スピード・クオリティでリアクションを調整する。

僕はざっくりとした料金が決めているものの、例えばチラシデザイン〇〇円みたいなプランなんかを決めてなかったりします。その理由として「料金はクオリティ以外の部分でも変動する」からだと僕は思っていて、意外と他のサービスではここが柔軟になっていないなと思いました。ということで今回は、「満足度とは」料金・スピード・クオリティでリアクションを調整する、というお話をしたいと思います。

2021.01.12
2021.01.12
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